ゲーム脳
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2006/10/25(水) 12:15 サッとヤッてパッと
線引けば その一線が道となる
引けばわかるさ ありがとう

線を引いたら道ができてその道をバイクが走るというもの
ソリでまったく同じようなものがあったようなきもするのですが、
ものすごい作りこんだ職人動画をみつけたので、久々の更新

これがゲームかどうかってのも微妙なところですが
物を作ることを面白がれるかどうかは、大事





さらに
YOU TUBEの出現で「こんなの作ったんですけど どうよ」
というのが世界規模になった。

これが世界のレベル





伊集院光氏がエキサイトバイクですごいコース作ったが、当時セーブ機能がなく、でも友人にやらせようと思いしかたなく電源つけっぱなしにしていたら母ちゃんに怒られた。というようなエピソードから20年たてば、こうなってた。

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2006/04/27(木) 11:36 サッとヤッてパッと
Winged Sandals
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イカロスを方向キーで操り長く飛ぶというだけのゲーム
イカロスの羽は蝋(ろう)で出来ているので、なるべく影(雲の下にできる)で飛ぼうエネルギーが消耗するけどエネルギーのようなものを拾いつづけるかぎり飛ぶことが出来る。

昔の人が蝋燭の羽で空飛ぼうとして落ちて死んだというのが事実であれ作り話であれ、いまもなお語り継がれているというのが興味深いです。

飛べないものが飛ぶことにチャレンジすると痛い目に合うと読み取るものもいれば、羽の材料が蝋燭だからだめだったんだなと何か拾うものもいる。なぜそうなったのか?という部分。

すいません話変わりますが
ゲームしすぎたらバカになるというのが、よくありますが
http://oo.2ch2.net/?q=http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1145441188/

小さい頃に必ず持つ【なぜ?】という疑問や問いかけに対し答えや、調べる方法をおしえないなかった親の存在が大きい。

ちいさいころに器みたいなもの(初期パラメーター)が決まってしまうので、オヤジに嘘ばっかりおしえられたらこんなブログ書くようにそだつし






このゲームは
http://egone.org/で見つけました。

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2006/04/17(月) 15:00 サッとヤッてパッと
Bullet Bill
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スーパーマリオのクールな敵キャラキラーが主役のこのゲーム
横強制高速スクロールで自キャラを↓↑キーのみで操作し
反復で障害物&出現パターン覚えるという基本に忠実なゲーム
タイトル曲が一昔前のアメリカなハードロック調で御出迎え
イカスー

http://abum1.abum.com/show/15503/bullet-bill.swf.html


おまけ
world downtown パクリ電化製品1


ファ… ファミリーコノピューター



簡単&無料 So-net Blog

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2006/04/03(月) 10:40 サッとヤッてパッと
お花見のシーズンがやってまいりました。
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新入社員のデリ森くんを操作して
他の会社のサラリーマンと場所取りバトルだ!

最大の敵は睡魔?


場所取り代行業というのは迷惑防止条例なんとかとかそんなものに接触するらしく犯罪らしいので、暇に任せて商売はしないように。


ただ
会社の新人や、使えないおっさんに場所取りさせるのって
会社の金つかってことになるとおもうのですが、

どんな軽犯罪もそいうなのですがネット、とくにヤフオクなんかで浮浪者なんかを使って手広く不特定多数を相手に商売としてやるとだめらしく、宣伝せず現場で交渉し現金のやり取りするかわいらしい程度なら取り締まりようがない。相場は5,000円〜10,000円

つーことで、交渉能力のある社交的なニート(矛盾してるなぁ)は、
近所の有名スポットで一日中マンガよんだりDSしてたらいいんじゃねぇの?




【北米版】DS ニンテンドーDS本体 マリオカートDSバンドルパック
【GBA】北米版Game Boy Advance SP本体(バックライト改良版) パールブルー







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2006/03/31(金) 14:37 サッとヤッてパッと
ゼルダのパックマン伝説
毎日見てる良質なニンテンドー系ニュースサイト
任天堂雑技団さんでみつけたのですが
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http://www.donpixel.com/play/en/060321120554




パックマンのゲームコンセプト、とくに画面のデザインとキャラクターデザインの完成度の高さはとんでもないもので、アルゴリズムつーか 色によって行動パターンがちがっててというあたりは、コンピューターとか機械が相手ではなく、製作者とプレイヤーとの対話というのもおおげさですが、やらされてる感がすくなくて飽きにくい。パックマンで感じるのは、製作者にやられた製作者に勝ったという感覚で、それに100円という緊張感が加わったたものがゲームで、その筐体に AAAAAAAAAA とか SEX だとか打ち込んでさっと帰っていく…昔はよかったというようなしめくりりっぽいのですがそうではなくて今の家庭用のハード、携帯ゲーム機の性能さらにネットで対人とくに不特定多数、または遠くに住む友人と対戦できるわけでそんな環境と時代の今、今潰しにJAVAでパックマンを十字キーでそれなりに動かしても、どーでもよくて、すごさに気がつきにくいのですが、無駄な部分を引き算していきコンセプトだけにしたとき、おつかいゲーム
じゃだめだとおもうわけで



暇つぶしゲーム

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