| 2008/09/07(日) 03:21 |
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タイトルのような情報が売られていました。 ちょっと調べたらいくらでも手に入る情報なのですが 買う人がいるから売る人がいるのだろうなぁと思いつつ FOMAでファミコン FOMA エミュ Docomo NES エミュ とか そんな検索語句で当たります。 あくまで個人的な楽しみや実験としてということでここはひとつ CreateGZImage ゲーム脳的 携帯電話向きのような気がするが 文字が小さくてきびしい?NESゲームベスト5 ベストプレープロ野球2 本気になれば全選手のデーター打ち込んで毎年遊べる。 脳内球団のオーナーに! スウィートホーム バイオハザードの制作スタッフが、FC時代に作成 故 伊丹十三の映画をゲーム化 メタルマックス ファミコン時代のRPGの中で群を抜いた自由度の高さ。 いただきストリート 私のお店によってって モノポリーからインスパイアされたおもしろさ 伝説のソフト ボコスカウオーズ イタチョコシステムのラショウさんが最初につくった問題のソフト 鼻歌BGMでのりこえろ スペランカー よわさを確認 たけしの挑戦状 むづかしい 放置を要求 カラテカ 礼 ためしてないのですが、画面が小さい。キャラが小さい、文字が小さいというのはおもしろさ半減。さらにこのエミュ音がでない。単純でシンプルなゲームこそBGMや効果音が大切で、テトリス、ギリギリでボコスカウオーズ。ゲームボーイ初期のものに良いものがあるかもしれませんがゲームボーイミクロがイマイチあたらなかったのは小さい画面だから生きるこのゲームというようなキラーソフトがなかったことが原因かも 音がでなくてもなんとかなりそうなゲームボーイ作品 ・ゲームボーイギャラリーシリーズ ゲームウォッチ世代にはたまらない 携帯でやるならコレかも ・ゲームボーイウォーズ ・テトリス、Drマリオ 落ちモノ レゲーのアーカイブサイトとして一番面白いサイト エミュとかマジコンというのは 動いた!という確認作業だけをおもしろがる遊びだったりする どういう仕組みで動いているかイマイチなので、技術的なことを聞いてみたんですけど現在iアプリで画像読み込みで動くエミュでは音はでないとされており、音がでるかどうかというのは日本のエミュ職人の腕の見せ所で、そこには不可能を可能にするロマンがあるのですが、すこし残念なことにエミュ製作の歴史で日本人が貢献する部分は改良のみということがおおく、ガイジンってすごいなぁとか 国民性や国民気質というものなのかなぁとか思う。
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